如果这里的树妖指传奇生物植物系的传奇单位荒诞之树,那么它的魔法强度最高,基础魔法强度为330,基础物理攻击为205,魔法强度比物理攻击高约61%。荒诞之树的定位是主坦和辅助,不是纯输出单位,攻击面板最高并不等于实战秒杀能力最强;它拥有3150生命值、3格攻击范围、每10秒恢复15%生命值、每13秒召唤人参果,以及通过召唤单位永久增加生命值等能力,核心价值仍然是持续作战和稳定阵型。

如果比较植物系各阶段的基础攻击,非传奇单位中食人花的物理攻击最高,为102;少女树、绿巨人和悲哀树精的物理攻击均为77,魔法强度均为124。食人花的优势是3格攻击范围,普通攻击会附加2层中毒和流血,并根据目标身上的负面效果追加魔法伤害,因此在中期缺少远程输出、需要快速处理前排时,优先选择发芽种子→人参果→食人花。若队伍缺少前排,则改走发芽种子→一棵草→绿巨人,利用高生命值、恢复效果和召唤成长承担主坦职责。
想把荒诞之树的攻击面板堆到最高,应优先拿增加魔法强度的装备,例如冰杖和金法杖各提供110点魔法强度,闪耀之杖提供100点,冰霜戒指提供80点,三件装备栏全部选择高魔法强度装备时,面板提升最明显。若目标是普通攻击伤害而不是属性面板,则应改用残暴之剑、神戒、骷髅之戒或好书等装备;其中残暴之剑和好书都能提供80点物理攻击,神戒和骷髅之戒各提供75点。需要荒诞之树的技能组偏向治疗、召唤和负面效果扩散,纯堆魔法强度的伤害收益不如食人花、法师或专职物理输出稳定。

实际选择路线时,前期先用人参果维持队伍血量,中期根据阵容缺口决定分支:需要远程持续伤害就合成食人花,需要单前排抗压就保留绿巨人,需要召唤和后期成长则培养少女树并继续合成荒诞之树。绿巨人的永久生命成长在合成传奇单位后会重置,因此队伍只有一个前排时不要过早把绿巨人升级成荒诞之树;至少应先准备第二个能站前排的单位,或者拥有足够的远程输出,确保合成后的阵型不会因坦克数量不足而崩溃。
结论可以按需求直接判断:只看基础攻击数值,荒诞之树的魔法强度330最高;只看非传奇植物的物理攻击,食人花102最高;追求中期实际输出,食人花的远程攻击、毒伤和流血更直接;追求无尽模式的容错率和后期阵地战,则选择绿巨人过渡、少女树积累召唤,再在前排和输出都充足时合成荒诞之树。对手负面效果较多时,荒诞之树每10秒翻倍负面效果层数,战斗拖得越久收益越高,但仍需避免同时面对多个高生存荒诞之树,以免自身输出不足而被持续叠层压垮。