传奇战域前期应优先追求主属性攻击、神圣、生命、防御、伤害减免装备,而不是一开始就堆暴击、韧性或伤害加深。输出装备先看职业对应的物理攻击、魔法攻击或道术攻击,再比较神圣属性;防御装备则以生命、防御和伤害减免为主。装备基础数值相近时,带有合适洗练属性的低一档装备可以暂时使用,但只要新装备的主属性明显提高,就应及时更换,不能为了保留一条小极品词条长期穿着低等级装备。前期的核心目标是让刷怪速度、技能伤害和持续作战能力同时提升,而不是只看角色面板战力。
战士前期优先选择物理攻击、生命和防御属性,准备频繁参与玩家对战时,再补准确,避免近身攻击连续出现未命中;法师优先魔法攻击和神圣属性,防具洗练以生命、防御、伤害减免为主,保证魔法盾或技能循环没有被小怪轻易打断;道士则优先道术攻击、生命和伤害减免,兼顾防御属性来提高召唤物、持续伤害和治疗过程中的容错。洗练时先处理武器、项链、戒指等直接影响输出的部位,再处理衣服、头盔、腰带和鞋子,攻击装备出现神圣+职业攻击即可保留,防御装备同时出现生命、防御、伤害减免中的两项,就不必反复消耗材料追求完美三词条。
准确、敏捷、暴击、韧性、伤害加深和伤害减免应按照对手与场景进行取舍。准确与敏捷互相克制,角色在竞技场或野外对战中经常出现空刀时,应先补准确;被高暴击职业连续打出爆发时,再提高韧性;伤害加深适合已经具备稳定攻击基础、希望强化爆发的玩家,伤害减免则更适合挂机、打首领和多人混战。刷怪效率不足时,优先攻击、神圣和伤害加深;经常被首领秒杀或药水消耗过快时,优先生命、防御和伤害减免。不要因为暴击或加深的战力显示更高,就放弃能直接提高有效输出时间的生存属性。
装备养成应按照先换装、再强化、后洗练、最后追求特殊属性的顺序执行。主线、刷怪、摆摊、锻造和世界首领都能补充装备,获得新装备后先比较职业主属性、品质和基础数值,再决定是否投入强化材料;武器和主要攻击首饰优先强化,防具达到能够稳定刷当前地图的水平即可。前期不要把大量金币和洗练材料平均分给所有部位,也不要把刚获得的高品质装备立即分解、镀金或反复重洗,至少先确认它不是下一阶段的核心过渡装。神兵天器分解确实能补充敏捷、暴击、韧性、伤害加深和伤害减免等面板属性,但应优先处理重复、低成长或明确不用的装备,保留能直接提升当前刷图能力的部件。
进入中期后,再根据主要玩法把属性路线固定下来。经常刷怪和挑战首领的玩家,可保持攻击、神圣、生命、伤害减免的均衡组合;以竞技场和行会战为主的玩家,则逐步增加准确、韧性和伤害加深,并根据对手职业调整装备。绝世神装达到10级后才会进一步获得百分比属性,破军和护体分别对应伤害加深与伤害减免,万劫装备的套装效果也会随着品质提高,因此前期不必为了追求这些后期收益透支资源。先用低成本装备完成主属性和生存属性的基础框架,等装备品质、材料储备和战斗场景稳定后,再集中打造套装与特殊属性,整体提升会更平稳。